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Recursos gratuitos / Efeitos sonoros

Seu vídeo merece
um som à altura.

Aprenda a encontrar, criar e aplicar efeitos sonoros usando Claude Code ou Codex. Três ferramentas, um passo a passo e prompts para copiar.

Guia em português por Weslley Alves · Atualizado em 27/10/2026

Três ferramentas, três funções.

Openverse encontra gravações em fontes externas. Real SFX ajuda a montar efeitos gravados no vídeo. Earshot pode gerar sons por código e analisar áudio. Elas não são o mesmo produto e não exigem que você instale todas para começar.

Antes de usar qualquer áudio, confira a licença do arquivo na origem. CC BY pode exigir atribuição; CC0 e outras licenças também devem ser verificadas no item original. Ouça e revise o resultado final.

Primeiro teste: encontre um som.

  1. Acesse Openverse e selecione áudio.
  2. Pesquise um efeito em inglês, como soft whoosh, click ou impact.
  3. Abra o item e confira autor, licença e link para a fonte original. Salve essas informações para creditar quando necessário.
  4. Baixe um efeito autorizado e coloque-o em uma pasta do projeto. Peça ao Claude Code ou ao Codex para aplicá-lo no momento certo.

O Openverse também tem uma API pública. O acesso anônimo possui limites; autenticação e limite de uso dependem da documentação atual.

Real SFX: use sons gravados.

A skill da Clipwing trabalha com sua biblioteca de áudio e inclui 78 efeitos de interface CC0, segundo o projeto. Use em um projeto de vídeo editável; não é um aplicativo de edição independente.

  1. Instale Git e confira se Claude Code ou Codex pode acessar a pasta do seu projeto.
  2. Abra o Real SFX no GitHub e leia o README e os requisitos atuais.
  3. Copie o prompt de instalação abaixo para o agente com acesso ao projeto. Peça para ele ler o repositório antes de instalar e não substituir arquivos existentes.
  4. Reinicie o agente, forneça o projeto e um vídeo ou timeline e peça um primeiro teste.
Prompt de instalação · Claude Code ou Codex
Leia https://github.com/Clipwing/skills/tree/main/skills/real-sfx e instale a pasta completa da skill real-sfx somente neste projeto. Use .claude/skills/real-sfx para Claude Code ou .agents/skills/real-sfx para Codex. Antes de copiar, confira se o destino já existe e não sobrescreva nada. Leia o README, mostre os requisitos e confirme quais arquivos foram instalados.

O caminho de Codex adapta a instalação ao diretório de skills do Codex; não foi validada a execução completa da skill nesse ambiente. Leia as instruções e teste no seu projeto.

Earshot: crie e analise sons.

O Earshot original de Leon Lin gera efeitos por código e oferece análise de áudio. A instalação documentada pede Python 3.10+, FFmpeg e FFprobe. Algumas análises baixam modelos de aproximadamente 1,1 GB; código e modelos têm licenças próprias. Ele não determina a licença de gravações externas.

Prompt de instalação · Earshot
Leia o README de https://github.com/Leonxlnx/earshot e me ajude a instalar o Earshot em uma pasta separada no meu computador. Confira Git, Python 3.10+, FFmpeg e FFprobe; mostre os comandos específicos para meu sistema antes de executar. Crie um ambiente virtual, siga a instalação oficial e execute o diagnóstico. Avise antes de baixar modelos ou dependências grandes e não altere meus projetos existentes.

O projeto documenta uma conexão MCP para Claude Code. Para Codex, peça ao agente que consulte a documentação atual e use a instalação local ou a configuração MCP disponível no seu ambiente. Não presumimos que a conexão esteja configurada.

Prompts para usar no seu vídeo.

Abra o projeto no Claude Code ou no Codex e informe o caminho do arquivo. Revise a proposta antes de renderizar.

1 · Planejar os efeitos
Analise este vídeo e proponha um mapa de efeitos sonoros para os cortes, entradas de texto e transições. Informe o tempo exato de cada som e a função dele. Preserve a fala e a música. Não edite nem exporte ainda; mostre o plano para eu aprovar.
2 · Buscar sons com licença
Para cada efeito aprovado, pesquise opções no Openverse. Prefira CC0 ou CC BY compatível com meu uso; confira a licença na fonte original e registre título, autor, link e licença. Não use um arquivo se a licença não puder ser confirmada. Mostre as opções antes de baixar.
3 · Aplicar e exportar
Use somente os efeitos que aprovei. Sincronize cada som com o evento visual, mantenha a voz inteligível e a música equilibrada. Gere uma cópia de prévia sem sobrescrever o original e entregue os créditos das gravações usadas. Mostre o caminho do vídeo e o mapa dos sons para eu revisar.
4 · Criar sons no Earshot
Com o Earshot instalado, crie três opções curtas de efeitos sintetizados para uma transição suave, um clique de interface e uma entrada de título. Salve em uma pasta nova, me deixe ouvir antes de usar e informe os comandos e arquivos criados. Não altere o vídeo sem minha aprovação.

Fontes e créditos.

Documentação Openverse · Clipwing / Real SFX · Earshot, de Leon Lin · Reel que inspirou o conteúdo. Guia independente, sem vínculo com os autores das ferramentas.

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